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小小世界规则

小小世界规则

《小小世界》是一款策略性桌游,以下是一些基本的游戏规则:

1. 游戏设置阶段 :

选择适合游戏人数的地图,并将回合标志物置于回合1处。

种族标志(共168个)和“失落的部族”标志(共18个)分类装好。

种族旗帜和特殊能力徽记(共20个)洗好,随机各抽出5个,正面朝上从上到下依次置于地图旁边;余下的种族旗帜和特殊能力徽记正面朝上放在第五个组合下面。

在地图上每个有白色圆圈标志的地方放置一个“失落部族”的标志,代表游戏开始时有古代文明遗迹的区域

在地图上有山峰的区域放置山峰标志。

每位玩家发放5枚1点的胜利点数代币,在游戏过程中代币可以作为货币使用,最后结算时按照胜利点数决定胜利者。

2. 游戏过程 :

玩家轮流进行回合,每个回合包括以下步骤:

放置种族标志:玩家可以选择使用正在统率的种族标志或正没落的种族标志进行放置。

放置特殊能力徽记:玩家可以选择使用正在统率的种族的特殊能力徽记进行放置。

征服区域:玩家可以尝试征服地图上的空白区域,每个区域至少需要花费一个标志物。

额外胜利点数:

鱼人(Tritons)在征服海洋或湖泊沿岸的区域时,可以少花一个标志物。

人类(Humans)回合结束时,每占据一个农田区域,就可以获得一个额外胜利点数。

兽人(Orcs)回合结束时,本回合每占领一个非空区域,就可以获得一个额外胜利点数。

巨魔(Trolls)可以在自己占据的每个区域放置一个巨魔巢穴,每个巢穴可以为这个区域增加一点防御力(视为多放置了一个种族标志)。即使巨魔种族退场,这个巢穴仍然存在。如果放弃了这个区域,或是其他玩家征服了这个区域,都要将巢穴移除。

3. 游戏结束 :

当所有区域都被占领或所有种族的标志都已使用完毕时,游戏结束。

玩家根据占领地的多寡和特殊能力的放置情况,计算总胜利点数。

得分最多的玩家获胜。

4. 特殊机制 :

当玩家的种族在领土争夺中失去了优势后,他们可以选择将种族放弃,然后选择一个全新的种族。这种机制使得游戏保持了紧张感和变化性,玩家需要根据情况灵活调整策略,以获得更高的得分。

这些规则构成了《小小世界》的基本框架,使得游戏既具有策略性又充满变化性。玩家需要仔细考虑每个种族的优势和特殊能力,以及如何在游戏中有效地利用这些元素来获得胜利。

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