骑砍2世界观
《骑马与砍杀2》(Mount & Blade II: Banner Lord)的世界观设定在《骑马与砍杀:战团》(Mount & Blade: Warband)的前200年,即卡拉迪亚帝国尚未灭亡的时代。在这个时期,卡拉迪亚大陆由六个主要势力控制,分别是:
1. 卡拉迪亚帝国 (分为西、南和北)
2. 瓦兰迪亚 (Vlandians)
3. 巴坦尼亚 (Battanians)
4. 斯特吉亚 (Sturgia)
5. 阿赛莱 (Aserai)
6. 库吉特 (Kuzait)
这些势力具有非常不同的文化、政治制度和地理环境,每个派系的优缺点与其文化和历史原型有关。以下是这些势力及其历史原型的详细描述:
1. 卡拉迪亚帝国 :
历史原型 :现实中的罗马帝国及其分裂后的东罗马帝国(拜占庭帝国)。
分裂 :老皇帝死后,帝国分裂为南、北、西三部分,分别由皇帝遗孀拉盖娅、元老吕松、将军加里奥斯领导,分别代表皇室、贵族和军队的权力。
2. 瓦兰迪亚 :
历史原型 :10-11世纪的西欧诸国,如英格兰、法国等。
特点 :中世纪的骑士文化,以重装骑兵和封建制度为基础。
3. 巴坦尼亚 :
历史原型 :10-11世纪的西欧凯尔特民族。
特点 :以轻装骑兵和游击战术著称,文化中融合了爱尔兰和苏格兰的元素。
4. 斯特吉亚 :
历史原型 :基辅罗斯(早期的东斯拉夫人国家,即俄罗斯、乌克兰和白罗斯的源头)。
特点 :以重装步兵和贵族军事贵族制度为主,文化中融合了北欧和斯拉夫的元素。
5. 阿赛莱 :
历史原型 :7世纪之前的阿拉伯部落。
特点 :以游牧文化和伊斯兰教义为基础,军事上以轻装骑兵和骆驼兵为主。
6. 库吉特 :
历史原型 :成吉思汗建立的蒙古国及其后继国家。
特点 :以游牧文化和强大的骑兵闻名,军事上以重骑兵和游牧战术为主。
骑砍2的世界观在一代的基础上进行了大量修改和补充,地图和势力分布都有很大的变化,但整体上仍然保持了中世纪欧洲和草原游牧民族的特色。游戏的背景设定在11-12世纪,围绕拜占庭帝国及其周边区域发生的各种战争和史诗事件展开。
其他小伙伴的相似问题:
骑砍2的五大势力分别是什么?
骑砍2各势力的文化特点是什么?
骑砍2背景设定图在哪里可以找到?